德州撲克GTO迷思:為何 Solver 不求完美?混合策略的實戰意義

德州撲克GTO迷思:為何 Solver 不求完美?混合策略的實戰意義

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    使用Solver軟體進行德州撲克GTO研究時,最常見的問題之一是「為什麼Solver軟體會採取這個行動,明明別的行動的EV更高?」例如,在下面的場景中,我們可以看到過牌的EV比下注更高,但Solver傾向在這手牌下注:

    德州撲克GTO

    為了解釋這類情況,我們首先需要瞭解賽局理論的基本原理。

    混合策略的法則

    在完美均衡下,混合策略應該始終具有相同的期望值。也就是說,當一手牌混合了兩個或多個行動時,這些行動的期望值應該相等。但為什麼要故意選擇一個更差的策略呢?一個真正完美的策略絕對不會「為了平衡而犧牲期望值」,這是納許均衡的一條硬性定律。

    在上面的例子中,我們看到Solver在過牌、下注 27%、73% 和 127% 之間混合了 A7o 策略。然而,這些行動的期望值並不相同。那麼,為什麼我們的解決方案中會出現這種情況呢?為什麼用 A7o 過牌被認為是「不準確的」,而它同時又是期望值最高的行動呢?

    Solver中的雜訊

    在實踐中,GTO 解答無法達到百分之百的精確度,它們會被計算到一個特定的可剝削性門檻。

    整個解答的可剝削性越低,其準確度就越高。我們用一個稱為「納許距離」(Nash Distance)或 dEV 的指標來定義解答的準確度。舉例來說,一家知名的線上解算器網站通常會將解答計算到約底池的 0.2% 到 0.3% 的精確度,這代表著多大的可剝削性呢?

    想像一下,在一個按鈕位(BTN)對大盲位(BB)的場景中,底池大小為 5.5 個大盲注(BB)。這意味著最佳策略每手牌最多可以從這個解答中剝削 5.5 的 0.3%,也就是 0.017 個大盲注。這個程度的剝削性,已經遠遠超出了人類玩家的能力範圍。

    這就是我們所說的「Solver雜訊」,Solver並不總是會選擇 EV 最高的動作。如果能完美準確地求解,這種噪音就會消失,所有混合行動的 EV 都會相同。

    在你選擇一條從未玩過的行動線下,你可能會注意到巨大的 EV 差異,這是為了提高效率,求解器會在求解過程中儘早停止計算被壓制(0%)的行動線,這是正常的,儘管這些行動線中的策略和期望值會降低準確性。

    可剝削性

    好的,那這是否意味著期望值最高的行動永遠是最佳選擇呢?

    不盡然,針對這種精確的策略時,它確實是最佳選擇。然而,如果你總是用A7o過牌,那麼理論上,大盲位的玩家可能會調整他們的策略,使得過牌的期望值反而降低!請記住,Solver 混合各種行動是為了保持不可被剝削性

    如果我們將上述例子計算到完美精確度,過牌仍然會是期望值最高的行動嗎?

    對於 A7 牌型,可能會發生兩種情況:

    • 過牌的期望值會趨於更低,並因此不再被使用;或者
    • 過牌的期望值會趨於與其他下注選項相同,並可能以某種頻率繼續被使用。

    在沒有計算到完美精確度的情況下,我們無法確切得知結果。一般來說,低頻率的行動會消失,並導致其期望值降低;而以合理頻率執行的行動則會保留在策略中。這就是為什麼頻率低於 3.5% 的行動會被標記為「不準確」的原因。

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    範例

    德州撲克GTO

    A7o 混合了跟注跟棄牌(即使跟注的期望值更高)

    在這裡,我們看到 A7o 在跟注和棄牌之間進行混合策略,然而,跟注的期望值明顯高於棄牌,大約高出 1.7 個大盲注。那麼,為什麼它還要混合棄牌呢?

    我們需要將這點放在更大的視角來看待,跟注後,底池大小將達到 200.05 個大盲注,因此,1.8 個大盲注的誤差僅佔底池的約 0.9%。實際上,這個差距比看起來要小得多。當底池變大時,1% 的誤差看起來會顯得大很多。

    總是跟注這些邊緣的抓詐唬牌會讓你變得可被剝削,想像一下,如果你用所有這些牌型都選擇跟注,那麼就變成了過度跟注(overcalling),容易被那些價值牌較多的對手所利用。

    為何不直接計算出完美精確度的解答?

    完美精確度的解答在大規模生產上根本不可行,問題在於,Solver 越接近均衡點,其收斂速度就越慢。從完全未解答到達到 0.5% dEV 所需的時間,大約等於從 0.5% dEV 到 0.25% dEV 所需的時間。

    將精確度提高一倍,所需計算時間也會翻倍,而且這還存在報酬遞減的問題。一個精確度為 0.3% dEV 的解答與一個精確度為 0.15% dEV 的解答幾乎相同,並且兩者都仍會存在 Solver 噪音。

    另一種方法是建立非常簡單的決策樹(game trees),這會更容易求解,但這也會產生其自身的問題,因為過度簡化你的決策樹會導致人工的失真,這是由於 Solver 利用了該樹的限制而造成的。

    所以歸根結底,執著於極高的精確度和微小的期望值並沒有太大意義。無論如何,這些解答的可剝削性都已經遠遠超出了人類的水平,也就是說,就算是精確度不是100%,已經是人類完全無法觸及的程度。

    德州撲克GTO實戰應用與學習重點

    當你看到 Solver 在不同行動之間進行混合時,你不應該尋找期望值(EV)最高的那個行動,而應該關注頻率最高的行動,這是因為你看到的任何期望值差異都只是Solver 解答中的雜訊。

    請將混合行動視為具有相同的期望值,你看到的任何差異都可以被視為誤差範圍(所有牌型的期望值大致都在正負這個誤差範圍內)。

    GTO 的重點是找到無法被剝削且期望值最高的策略,你在所有 Solver 解答中都會發現這些微小的誤差,你的目標是描繪出更高層次的策略並發展 GTO 思維,而不是去記憶具體的頻率。GTO 提供的是一個強大的框架,引導我們在面對不確定性時做出最佳決策,並確保我們的策略始終保持不可剝削的本質。

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    延伸閱讀:
    在德州撲克中常被忽視的3個+EV機會點
    掌握3大優勢,讓德州撲克變得更簡單
    不只是德州撲克,而是更好的自己

    參考資料

    你的撲克啟蒙者Walking

    擁有14年撲克實戰經驗,超過175萬手牌累積

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